2021年1月18日 星期一

〈權力平衡理論之研究:現實主義的觀點〉譚偉恩

  1. 前言
    以華茲為代表的新現實主義在理論上係隸屬結構形塑論,其目的在 於建構一個科學的國際關係理論。而要解釋的客體並不是一般的國際現 象,而是那些現象中最具有規律性的一部分,即國際政治歷史上反覆不 斷出現的權力平衡。為了對此一體系結構的現象做出解釋,華茲在構築 理論的過程中對個別行為體的差異進行抽象和簡化,這種作法雖然加強 了理論的解釋力與簡約性,但也使得其對於權力平衡的理解出現疏漏。 為了修正與彌補此一理論上的瑕疵,其他的新現實主義者開始從事個別 行為體具體行為的理論研究。

    本文指出, 新現實主義關於權力平衡理論的貢獻在於解釋了國際政治長期演進過程 中一個必然的規律或傾向,從根本上解釋了權力平衡形成的原因。華茲 所注重的權力平衡實際上是「體係結構的平衡」,而不是國家間「聯盟勢力的平衡」。此外,權力平衡並非制約國家權力的一種可靠方式,儘管它 如現實主義所說,在國際政治上佔有舉足輕重的地位,但其理論內部的 缺失與疏漏確實使其無法全面有效的解釋國家行為和扮演維護國際秩序 的角色。
  2. 現實主義下的國際秩序
    1. 現實主義(Realism)
      不僅是國際關係的主流理論之一,也是一個內 含豐富,包含不同成員的大理論(grand theory)。學者瓦特(Stephen M. Walt)曾表示,現實主義不是一個單一理論,而是一個研究國際關係的 大方案(program)。 因此,若就整體而論,雖然現實主義對於道德(ethic) 和人性均抱持一種較為悲觀的態度,但實際上彼此間悲觀態度的根源係 來自於不同的認知。
    2. 古典現實主義(Classical Realism)
      其悲觀態度肇始於對人性的理解
      1. 早期的古典現實主義學者,如霍布斯(Thomas Hobbes)
        將權力視 為解釋人類行為的關鍵因素,認為人類對權力的追求欲望是永無止盡的,至死方休
        國際社會(international community)處於 一種長期的無政府狀態,無法如同國內社會那般形成一種公共的權威機 構(國際巨靈)來解決個別國家間的利益衝突,因此使得自助(self-help) 成為國家在無政府狀態下獲得安全的方法,迫使國際社會的行為者(國 家)必須依賴自己的實力在衝突中維護本身利益
      2. 以摩根索(Hans J. Morgenthau)為代表的古典現實主義遂認為國際 政治中的權力平衡(balance of power)才是維持秩序的良方,離開了權 力平衡,國際法或國際組織等國際制度(international institution)將名存 實亡。
    3. 新現實主義(Neo-Realism,或稱為結構現實 主義 Structural Realism)
      悲觀態度係根源於國際體系(international system)的本質
      1. 華茲(Kenneth N. Waltz)
        認為,國際體系與國內體系不同;國內政治體系的組成單元之間是一種 層級關係,上位者有權指揮,下位者有義務服從。反觀國際政治體系的組成單元之間是一種水平的等同關係,國際體系的結構基本特徵便是無政府狀態(anarchy),亦即不存在一個超越各國且合法的統領控制力量。
        華茲認為在一個以自助為特色 的國際體系中,成員如果「力」不如人,將無異使自身陷入險境。為了 避免這種風險發生,國家唯有採取一些行動,建立起「權力平衡」的秩 序
        在華茲的觀點裡,權力平衡論並未假設國家 的行動一定是合乎理性的,同時也不能用以解釋國家行為的動機。
        另外,權 力平衡只要當有兩個或兩個以上的國家努力設法在無政府狀態下求生存 時便會自然地出現,而非如一般人所誤解的,只有在國家追求權力平衡 的情況下權力平衡才會存在。
    4. 現實主義學者們共同的認知
      1. 現實主義者相信國家是國際政治中主要的,也是最重要的行 為者(the actor),是構成當今國際體系的基本單元
      2. 現實主義者將無政府狀態視為國 際政治中最顯著的特徵。在此狀態下,自助是國家必然的行為準則,國 家必須使用一切手段,包括武力,來保護其利益
      3. 現實主義者認為,國家將儘可能地設法尋求其權力的增加
        一些現實主義者將研究重心集中於權力,認為它本身就是目的,例如: 摩根索。
        而另外一些現實主義者將權力看作維繫自身安全的手段,例如: 華茲
      4. 現實主義者假定,國家是國際事務中理性的行為者,能夠 合理的訂定其對外政策,考慮各種方案間的可行性和可能的結果,然後 選擇能最大限度地實現國家目標的策略。
    5. 古典現實主義與新現實主義的理論比較

  3. 現實主義的國際秩序運作模式:權力平衡
    1. 學者克勞迪(Inis L. Claude)曾指出,權力平衡係一複雜而具有多種意涵的概念。 在其研究中將權力平衡歸納為下列三種態樣:
      (1)一種國家間權力分配大致相等 的情形(situation)
      (2)一種國家的外交策略(strategy),目的在達成權力平衡的 狀態或維持此一狀態
      (3)國際體系的一種現象(phenomena),即國際關係運作 中的一種必然發生的事實。
      克勞迪表示,權力平衡的不同態樣常被學者夾雜使用, 甚至連摩根索也不例外
    2. 古典現實主義-摩根索
      摩根索以人性本惡為基礎、借助權力和依據權力來界定國 家利益(national interests)、解釋國家的外交政策與國際關係的各種現 象,由此建構古典現實主義的權力平衡理論
      1. 摩根索從國家追求權力和權力政治的邏輯出發,導 引出關於權力平衡的論述,他認為追求權力的國家,總是在維持現狀與 推翻現狀之間鬥爭,最後形成一種均勢的權力平衡結構以及維持這種結 構的政策。權力平衡本身與維持權力平衡的政策不僅是無法避免的,而 且在由主權國家組成的國際社會中是一項不可獲缺的穩定因素與管理權 力最有效的方法
      2. 摩根索的權力內涵

      3. 兩極體系還是多極體系較有助於國際體系 本身的穩定?
        摩根索認為權 力平衡的最佳模式是多極體系(multipolar),因為由多極體系維持的權 力平衡是自西伐利亞條約(the Treaty of Westphalia)以降,到二次世界 大戰這段期間國際政治的主要特徵,而兩極體系(bipolar system)則是 國際關係中的反常現象。摩根索認為在多極體系中,因為不存在單一大 國的主導,各種聯盟型態因時而異,這樣的體系本身靈活性較大,因而 戰爭或衝突的可能性較小
      4. 對於權力平衡的理解
        摩根索認為,權力是國家對外行為的決定因素,既是手段,也是 目的。理性的國家在國際社會中應最大限度地設法獲取權力,以求在與 他國互動過程中,保持彼此間權力的平衡,維護國家自身的安全和國際 體系的穩定
    3. 新現實主義-華茲
      華茲認為在國際體系無政府狀態下,權力平衡係一自然現象,與摩根索不同,華茲從國際體系的結構和單元的 相互作用中,推導出權力平衡形成的必然性。也就是說,華茲認為在 國際政治的競爭環境下,國家之間的衝突是不可避免的,但在國家行動 和彼此互相影響的過程中,權力平衡的現象會自動形成。不論國家是否 為有意識地尋求建立和維持平衡狀態;或者是國家想要發動侵略或征 服,權力平衡的現象都會存在
      1. 兩極體系還是多極體系較有助於國際體系 本身的穩定?
        華茲則持完全相左的觀點,他認為行為者數 目越少的體系越穩定,因為隨著行為者數目的增加,國家決策者面對的 不確定因素也隨之增加;而不確定因素越多,決策者對潛在對手國的意 圖和行動就越可能產生誤判。因此,多極體系的不確定因素要遠比兩極 體系多,多極體系發生戰爭的可能性也遠比兩極體系大。華茲主張兩極體系下的權力平衡較有助於體系的穩定,簡單的兩極關係及其具有的結構壓力會使國家變得謹慎保守,雙方將力圖維持現狀,即便發生戰爭 也是有限的戰爭,是以維持體系內的權力平衡作為目的
      2. 對於權力平衡的理解
        華茲認為,權力本身不是目的,而是實現國家利益的一 種手段,過大的權力將招致風險,國家最終關心的應是生存安全,而非 權力
  4. 權力平衡理論的內在矛盾及檢討
    1. 權力平衡理論及其疏漏
      1. 華茲將理論的核心聚焦於「國際 體系」中力量的失衡,認為國家遭遇體系變遷時的行為反應是共同對抗 強者(指某一力量超越其他行為者的國家或集團),以維持現存體系的秩 序。也就是說權力平衡的 核心論點在於當國家面對體系變動時,會選擇「平衡」強國,而非「扈 從」
        1. 依照華茲的定義, 「平衡」是與弱者結盟以對抗強者的策略行為;而「扈從」則是加入強 者一方的策略行為,在華茲的認知裡,強大的權力即是對現有國際秩序 的威脅。此一說法表面上似乎合理,但事實上卻是著重客觀物質能力的 理解。詳言之,華茲的權力平衡理論並未考量國家的主觀認知因素,單 純依據國家客觀面實力的強弱作為國家選擇平衡與否的判準。
          這樣的 論述可能會出現如下的理論瑕疵:當體系中某國的實力開始增加並明顯 超越他國時,雖然其不具有修正現有秩序和侵略他國的主觀意圖,但在 權力平衡的邏輯下,其他國家依舊會相互結合起來與之對抗。一旦此種 情形出現,則華茲的平衡行為策略反而成為弱國相互結合,共同對抗現 有國際秩序的破壞行為,於是權力平衡成為巔覆現有秩序的兇手而不是 維繫者。反之,當一個國家在主觀上具有修正現狀的意圖,而無客觀上 足以挑戰現有國際秩序的實力時,可能因為其他國家的與之結合,獲得 了壯大實力的機會或加速其實力的成長。
          毋寧,依照華茲的看法,權力 平衡在這種情形下會成為助紂為虐的扈從,是一種對現有秩序造成危險 的行為
      2. 瓦特的修正-威脅平衡理論(balance of threat theory)
        強調「危險來源」在平衡策略中的重要性,瓦特不同於華茲僅專 注於國家客觀實力的差距,他認為國家採取平衡手段的對象,除了在客 觀實力上優於自己外,還必須在主觀層次具有侵略的意圖。國家會因 為對威脅的感受度不同,而採取不同的反應。
        1. 威脅平衡理論對權力平衡理論做出下列三點修正:
          1. 將主觀層面的認知因素導入
            為了能對國家遭遇強國時何以不採取對抗的平衡策 略,或是當與他國實力不相伯仲時卻甘冒風險採取抗衡手段的情形加以 解釋
          2. 修正平衡與扈從的定義
            將平衡及扈從兩個概念重新加以定義。平衡在瓦 特的認知中是與其他行為者合作以共同對抗優勢「威脅」的行為;而扈 從則是加入危險的一方與之成為盟友
          3. 對國家面對威脅時的行為動機予以考量
            關於國家面對威 脅時行為反應的動機。依據瓦特的看法,威脅平衡理論視國家行為的動 機是「躲避威脅」(threat-averting),追求生存安全的最高可能。若依此 邏輯,當國家在無法與具有威脅性的國家抗衡「且」找不到盟友結合的 情形下,便有可能為了苟活而採取扈從的行為反應 
        2. 威脅平衡理論不認為外在的國 際體系結構是決定國家外交政策的主要甚至唯一因素,指出「具有威脅 性的國家」,才會較有可能引起其他國家起而抗衡。所以依據威脅平 衡理論,單極的國際政治結構並不必然引起其他國家的抗衡,霸權國所 表現出的行為與意圖,才是決定體系內其他國家是否會不服霸權領導的國際秩序之原因。
        3. 面對由霸權國主導的國際 秩序,國家可能會有如下三種不同的反應:一、保持現狀政策(status quo),即服從霸權的國的領導
          二、修正現狀(revisionist),設法與霸 權國抗衡
          三、不確定的觀望狀態(uncertain or undecided)
          而霸權國 對於上述這些不同政策所採取的相對反應是:合作、打壓或對抗、交往 及說服
    2. 權力平衡理論與歷史
      權力平衡理論雖然係一解釋國際政治現象的理論,但在解 釋國際關係的歷史事件時,卻因為理論本身對於歷史研究的不足而產生 矛盾。此一疏漏使得權力平衡理論對於國家行為的解釋,乃至於預測能 力顯現出不足,換句話說,在國際體系發生變動階段,國家應是採取另 一種比權力平衡理論更為複雜的行為策略,單純結弱以制強的邏輯並非 最好及最全面的解釋
    3. 權力平衡理論的修正
      1. 學者從「利益」的觀點切入來解釋國家遭遇國際體系變動時的 行為反應,例如史威勒(Randall. L. Schweller)從利益著手考量,將國家的認知分為兩類:
        1. 將國際體系的變動視之為「威脅」
          國家將體系未來可能發生的變動看作是一種對自 身安全的威脅,為了保命可能會選擇:平衡、扈從、制約(binding)、 保持距離(distancing)、推卸責任、接觸(engagement)等行為策略
        2. 將國際體系的變動視之為「機會」
          則是將體系的不穩定或失衡視為一種可以獲利的機會,應 而其行為可能是:助紂為虐(jackal bandwagon)、錦上添花(piling on)、 骨牌效應(domino effect)、保持平衡
        3. 然而,史威勒的觀點過度強調國家趨利的主觀 面向,可以說是在某程度上忽視了國家客觀能力的差距,因為弱國往往無法在體系變動的過程中如強國那般地對利益加以執著的追求。試想, 當弱國面對一個具有修正現狀意圖的新興強權,除了選邊站或保持中立 外,不太可能有其他的選擇。史威勒企圖從利益的觀點對國家面對體系 變動時的行為反應做出全面的解釋,卻反而因為過度強調利益,使其與 華茲的權力平衡理論過度重視客觀的能力一樣,流於以偏概全
      2. 國家遭遇體系變動時的行為反應
        1. 平衡
          平衡是國家基於維持現狀的目的,而單獨或聯 合其他國家,對造成體系不穩定或是失衡的威脅國家進行抗衡的策略
        2. 中立
          本文定義為既不與維持現狀國家結盟合作,也不扈從於威脅國家的行為策略,是一種單純希望遠離衝突的行為
        3. 委屈求全的安撫(conciliator)
          當國家受到新興強權國家的威脅時,如果無力與之單獨對抗,又無 法獲得其他國家的援助或支持時,委屈求全加上適當的利益奉獻,有時 可以作為延續國家生存的方
    4. 小結 
      當國際體系發生變動時, 影響國家行為反應的解釋變項,除了華茲所強調的客觀力量外,尚有國 家主觀上對威脅的認知及體系變動當時的國際環境兩個因素
      1. 解釋和預測國家行為策略的模型

  5. 結論
    權力平衡是一個含義模糊、內容複雜的概念,但原則上可由下列二 個面向對之進行理解:第一,權力平衡是一種用以描述國際體系或國家 間彼此力量大致平衡的客觀狀態;第二,權力平衡是一種國家對外的政 策或處理國際關係的策略或方法
    1. 而本文也在透過研究之後發現權力平衡理論的下列幾項缺失或真 諦:
      第一、它是大國與強權政治的產物,作為維繫國際秩序與穩定的功 能只是一項副產品
      第二,權力平衡是大國運作國際關係的手段,並且 往往伴隨著小國利益的犧牲,因此即使維持了沒有戰爭的和平(the peace without war),也多半犧牲了正義
      第三,權力平衡本身並不能保證消彌戰爭,它真正的價值乃是利於大國維護其利益的體系結構或是國家策略

覺得這篇文章想要討論什麼?
新現實主義跟古典現實主義的區別,並著重在權力平衡理論上

我覺得這篇文章有哪些重點?或是我的心得?
我覺得還是應該著重在實例上,在理論上繞圈圈實在很難知道誰比較有說服力
另外,如果不以國家為單位,單就一個最小權力單位,如里長?之類的,從最小共同體開始構築理論,而不是直接跳到國家體系,會不會更完整

〈國際關係攻勢現實主義理論之評析-林宗達〉

  1. 前言
    1. 1948 年摩根索(Hans J. Morgenthau)出版《國際政治》 (Politics Among Nations)一書,而建立起現實主義之國際關係研究途徑
    2. 1970 年代,從摩 根索之傳統的現實主義分裂出來,而以華茲(Kenneth N. Waltz)為首 的新現實主義(neorealism)
      因華茲的新現實主義特別強調國 際體系結構在探究國際政治分析中的重要性,故學界又將新現實主 義稱為結構現實主義(structural realism)
    3.  1990 年代以降,華茲的結構現實主義又有了新的變 化,並且至少產生了兩個新的異種,一是攻勢現實主義(offensive realism),另一則是守勢現實主義(defensive realism)(Snyder, 2001)。
      然因攻勢現實主義與守勢現實主義均相當依賴新現實主義之國際體 系結構論述的依據,故而或有學者又將這兩個國際關係之現實主義 理論稱為攻勢結構現實主義(offensive structural realism)與守勢結構 現實主義(defensive structural realism)(Elman, Griffiths ed., 2007)
  2. 論述基礎
    1. 現實主義理論傳統之承續與其新見
      1. 五個重要的假設
        1. 「國際體系為無政府狀態」(the international system is anarchic)
          現實主義認為在無政府狀態之國際體系中,國家須為安全與戰爭而進行鬥爭,因而如此之體系除了衝突之外,實別 無其他之特色
          1. 華茲-結構現實主義
            則運用國際政治體系的無政府狀 態之假設,作為解釋戰爭之所以發生,以及侷限國家之間的合作基 礎。據此基礎,華茲認為基於國際政治體系中,因缺乏一個領導者 來懲罰集體行動(collective action)之不合作者,或者並無國際政府來 處罰像流氓國家(rogue states)的違規行為之故,以致於國際之間的合 作無法確保,而且衝突總是很可能產生。因此,華茲認為「國際的 無政府狀態乃是容許戰爭的原因」
          2. 米爾斯海默(John J. Mearsheinmer)-攻勢現實主義
            主要是從後者新現實主義之國際體系結構對國家行為的影 響,作為推論國家追求安全之驅動力的依據,而並非是以古典現實主義之國際政治的無政府狀態所論之人性與國家對權力貪求的慾 望,作為其探究國際關係之根據
        2. 「強權國家本能地會想擁有攻擊性的軍事武力」(great power inherently possess some offensive military capability) 
          1. 古典現實主義者
            按照修昔提底斯(Thucydides)之權力政治為人類行為法則的 表徵之論,將權力當作其理論的假設之一,並強調對國家追求權力之特性(attribute) 的分析,進而提出國際政治就是權力政治,「政治是為權力而鬥爭者」
          2. 新現實主義
            亦將權力視為其理論之關鍵性的變數(key variable)。權力在國際政治關 係中,仍然是必要與不可或缺的要素
            然新現實主義的權力之要素涵蓋甚廣,如此之權力的內含至 少包括自然資源、工業能力、道德的合法性、軍事的備戰能力(military preparedness) 以及政府的人民支持等
          3. 攻勢現實主義
            亦重視權力,並據此作為整合其理論推 演的核心。
            只不過,攻勢現實主義對古典現實主義與新現實主義之 權力的假設進行限縮,而將權力內涵之主要重心,置之於軍事能力, 尤其是攻擊性的軍事武力之上。蓋攻勢現實主義認為,基於國際政 治體系之無政府狀態以及國家具有對其他國家的潛在威脅之故,故 而一個國家擁有越多的軍力,就會對其他國家產生更大的威脅
        3. 「國家從未能確定其他國家的意圖」(state can never be certain about other state’s intention)
          攻勢現實主義將無政府狀態的國際體系下之國家意圖的不確定 性,當作是制約國家行為之決定性因素(decisive factor),並據此而發 展出強權擴張權力,追求相對權力的極大化(maximization of relative power)之論。
          攻勢現實主義認為因強權既然無法知道其他國家當前之意圖,亦無從得知他國之未來意圖,故而在面對持續性之生存威 脅的恐懼之下,強權會把握每一個可能極大化權力之時機 (opportunity),擴張權力,以確保國家安全
        4. 「生存是強權的首要目標」(survival is the primary goal of great powers)
          1. 古典現實主義
            認為生存是所有的國家核心利益,而在 權力決定利益的情況之下,追求權力,就是促進國家利益,此乃是 現實主義的不可或缺的「鐵律」(iron law)
          2. 新現實主義
            亦將安全視為是國家的目標,不過,國家最終的目標卻是安全的極大 化(maximization of security)
          3. 攻勢現實主義
            以強權為其國際關係分析的主要單元,以及 承續上述現實主義的傳統,故而米爾斯海默提出生存是強權首要的 目標之假設,而強權國家會尋求其領土的完整性與國內政治秩序的 自主性。因為如果國家被征服或消滅了,則將一無所有,故而生存 掌控了強權的其他動機,安全成為國家最為重要的目標
        5. 「強權是理性的行為者」(great powers are rational actors)
          1. 現實主義
            在國家中心論的假設之下,現實主義認國家是單一的理性行為者 (unitary rational actor),而不論政府的類別(民主、威權或獨裁)或者 是經濟組織的型態(資本主義的經濟型態或社會主義的經濟型態), 其均會有相同的目標,此即是追求國家的利益。並且如此之單一的理性行為者,因受到理性的影響 與驅策,故而國家會在無政府和無秩序的國際體系之敵對環境中, 尋求極大化國家所期望之利益
          2. 古典現實主義者
            摩根索則認為權力 與安全是國家利益之所在,權力等同於利益,而國家的外交作為, 都是以獲取權力與安全為主要之目的
            因而國家理性之展現就是追求 權力的極大化
          3. 新現實主義者
            華茲在內之新現實主義者,雖均承襲古典現實主義對 國家之理性的假設。然基於新現實主義將國家的理性重點置於追求 國家安全極大化之上,權力僅是國家追求安全的手段之一,安全才 是國家的最終和最重要的目標之故,因此,新現實主義之國家理性 的表現,並非是國家權力的極大化,而是安全的極大化。因為就華 茲而論,權力只是國家的手段,而非國家之目的,安全才是國家的 目標。故而國家最終的目標並非是權力極大化,而是安 全的極大化
          4. 攻勢現實主義
            攻勢現實主義結合古典現實主義之國家理性是追求權力極大化 與新現實主義之國家理性為追求安全極大化之論,認為國家之理性 就是要思考如何因應外在的環境與相對應的生存戰略,從而極大化國家的權力,以獲取國家安全 的極大化,確保國家安全。因為權力愈大,安全愈高;最大的權力, 安全最有保障。故而攻勢現實主義之國家是理性的行為者之展現, 就在於如何尋求權力與安全的極大化(maximization of power and security)之上
    2. 理論推演之邏輯
      國家生存之最佳策略,就是 追求「相對權力的極大化」(maximization of relative power)。然此,即是攻勢現實主義理論之核心

       
    3. 理論的企圖—答覆國際政治之六大根本問題
      米爾斯海默更以為權力之於國際關係,就 如同金錢對於經濟一般重要,因而如此之攻勢現實主義理論之企 圖,就在於回答以下關於權力的國際政治之六大根本問題
      1. 何強權期望擁有權力?解釋國家何以期望擁有權力的 根本性邏輯又為何? 
      2. 國家要有多少權力?國家又需要多少權力才足夠? 
      3. 權力是什麼?如何界定與衡量權力這個國際政治的核心 概念? 
      4. 國家獲取權力的策略為何,或者當國家受到其他強權的 威脅而擾亂權力平衡(balance of power, BOP)之際,其又如 何維繫之?  
      5. 引起戰爭的原因為何?哪些和權力相關之因素會更為可 能或更不可能使安全競逐,成為激化與轉變為公開性衝突 的因素? 
      6. 何時受威脅的強權才會採取制衡危險的敵人?以及強權 何時才會嘗試將制衡危險的敵人之責任轉於受威脅的國 家?
  3. 主要論點
    1. 無政府狀態之國際體系與國家自助 
      米爾斯海默的攻勢現實主義理論主要是從結構現實 主義的國際體系之無政府狀態與安全關係之論,作為其推論國家追 求安全驅動力之依據,此理論相當強調國際體系決定論之觀點,而認為國際體系層次對國家行為之影響, 乃是最為重要之因素,其他的國家特質與決策者等因素,最多僅是 次要因素,難以與國際體系之層次相提並論。
      而在國際體系層次方 面,攻勢現實主義認為此主要有無政府狀態與權力分配(distribution of power)等兩個關鍵性的構成要素。前者之無政府狀態建構了國際 環境之特質,至於後者之權力分配,則形塑了國際體系之結構,在 無政府狀態之國際環境特質與權力分配之國際體系結構兩者相互作 用之下,進而決定了國際關係之運作與國家的對外行為
      1. 國家如何在這種國際體系之無政府狀態之 下,求取生存之道。華茲認為唯有自助之外,別無他法。
        聯盟僅是短暫獲取安全保 障的權宜之計,最為重要的還是國家要進行自立自強的自助作為, 國家唯有在自助的努力下,才會在必要之時,獲得其他國家的支持。 事實上,米爾斯海默的「國際政治的自助天助」(In international politics, God helps those who help themselves)之意,即在於此。
        然而國家在這種依靠自助之無政府狀態的國際 體系中,最為重要的就是要獲取權力,方能獲取生存。此即是米爾 斯海默所論之「最佳的生存之道就是成為如此體系中之最有權力的 國家」(the best way to ensure their survival is to be the most powerful state in the system)
    2. 安全、權力與軍力
      現實主義者強調國際體系的無政府狀態,乃是一種國家必須依 靠自助而求取生存的體系,故而又將國際體系稱之為「自助的國際 體系」(self-help international system, 自助體系)。在自助的國際體系 之下,國家必須憑藉自身的防衛之法,方能保衛國家
      1. 國家之權力、安全與恐懼之關係
        國 家的安全與國家權力的大小成正相關,而國家對其生存的恐懼及因 此而爆發戰爭的可能性,則與國家的權力成負相關。

      2. 米爾斯海默對國家的權力的見解
        基本上,米爾斯海默將國家的權力分成大 兩類:一是軍事力量(military power)。另一則是潛在的力量(latent power)。此意指可作為建造軍事力量的社經要素(social-economic ingredient),主要是取決於國家的財富和人口的多寡,但是,從歷史 的經驗來看,潛在的力量並不等於軍事力量
        從軍力幾乎 等同於權力與權力等同安全的觀點而論,相對的,軍力即可等同於 權力與安全。據此,可以如此言之,軍力越強,權力越大,安全保 障越高。因而米爾斯海默有「軍力確保安全,最強的軍力就是安全 的最佳保障」之論
      3. 國家之軍力、安全與權力之關係

    3. 區域霸權與虛幻的全球性霸權
      1. 關於霸權,就米爾斯海默之見解而言,其以為「霸權是一個擁 有強大力量而能夠掌控國際體系之所有國家者,且無任何一國可擁 有與之對抗的軍事力量」
        然米爾海默認為這種能夠掌控世界的全球霸 權,事實上,並未曾得見。且在當前的國際體系中,除非有一個國 家具有「足以摧毀敵對者而無懼於其報復能力」之「確切性的核子優勢」
      2. 基本上,米爾斯海默將霸權分為兩類: 一為前者所論之全球霸權;另一則是區域霸權。
        全球性 霸權僅是強權擴展權力,將其權力極大化的理想而虛幻的目標而已。簡言之,從現實層面來看,區域霸權乃是強 權追求權力極大化與安全期望之可能實現的最佳結果
    4. 強權與其審慎的攻勢擴權戰略
      1. 強權是指對國際政治具有強大影響力,且在未 來可能成為區域霸權之潛在霸權 (potential hegemony) 的國家。潛在霸權是區域體系中最有權力的國家,並總 是渴望想成為霸權,而不達此目標,絕不罷休
        1. 第一類強權是大陸型強權(continental great power)
        2. 第二類強權為海島型強權(island great power)。不同於大陸型強 權之將區域霸權列為國家目標之最為優先的企圖,海島型 強權因其四面環海的地理環境之故,因此其對抗強權的興 起之作為,主要是採取 BOP 之法,然其對此之作為與投入, 更勝於讓自己成為區域霸權
        3. 第三類強權是區域霸權
          區域霸權的作為主要是防止企圖改變當前有利於其國 家的權力分配之作為,而以維護現狀為其優先之外交政策
      2. 強權採 取這種審慎的擴權攻勢戰略,而朝向霸權之過程中,米爾斯海默認 為主要有以下幾個重點是較為值得關注者。
        1. 國家力量增強之際,則較有傾向擴展權力之舉。基於能 力決定國家對外擴張的根本之故,因此當國家力量強大之際,即較 會有傾向對外擴權之作為 
        2. 國家擴展權力是謀定後動,決非是盲目而衝動之舉
        3. 增加財富、加強軍力、取得核武與成就霸權為擴展權力 的目標
        4. 審慎推斷,避免誤判
    5. 維繫區域霸權的策略—離岸平衡
      強權之權力競逐的最佳目標,就是要成為區域性的 霸權。然當強權達到區域性霸權的地位之際,則如何維繫此一地位?就米爾斯海默 的攻勢現實主義而言,這個維繫強權地位的戰略,即是離岸平衡
      1. 米爾斯海默之離岸平 衡戰略運作之前提
        1. 國際政治體系中,只存在區域性的霸權,而未有全球性的霸權
        2. 既有的區域霸權滿足當前的權勢與地位,而有維護現狀之企圖
        3. 既有的區域性霸權既是陸權強國,也是海權大國,擁有 強大的跨洋之軍事武力與對此之投射能力
        4. 各個強權在所處之區域內均有其各自面臨權力競逐之對 手,區域霸權亦樂意見到世界其他地區都能有兩個或三個 以上的強權,以使其互相競爭,而不威脅區域性霸權和難 以與之競爭 
        5. 權力在同一區域之間,大致上是平衡地分配,如若權力 失衡,致使該區內的其他國家無法制衡潛在的霸權之際, 則既有的區域霸權將負擔起直接遏制對區域霸權具有安全 威脅與挑戰其地位之責任。
      2. 然就米爾斯海默之見解而論,阻擋潛在霸權的崛起之離岸平衡 策略並非是單一戰略,而是由推諉卸責與制衡等兩個次要戰略所構成者
        1. 推諉卸責
          該戰略所指的是,當其他大陸區域出現可能 掌控該區域的潛在性霸權之際,當前的區域性霸權首先採取的策略 是「坐山觀虎鬥」,而將抑制這個興起的潛在霸權之責任,推卸給與 潛在霸權處於同一地區之強權,從而使其避免陷入在其他地區中之 霸權爭奪戰或強權戰爭
        2. 制衡
          則是指當推諉卸責策略 無法奏效,難以阻擋潛在霸權的崛起之際,霸權將會採取離岸平衡 之另外一個策略,那就是制衡。在制衡的策略指引下,區域霸權會 動用其軍事力量去援助與這個潛在霸權處於同一地區之其他強權, 或者是直接主導這個消除潛在霸權對其權力的挑戰與安全威脅的戰 爭,並在重新建構該區域的權力平衡之後,才會撤出對該地區之權 力運作
    6. 戰爭的原因—國際體系結構與強權衝突的層級之關聯
      攻勢現實主義最終的重要論點就是置於強權衝突的可 能性之上,並以國際體系結構為核心,而論強權的衝突之程度與其 可能性
      1. 米爾斯海默認為「戰爭的主要原因來自於國際體系的結構」(the main cause of war are located in the architecture of the international system),然如此之國際體系的結構,主要是取決於強權的數目以及 每一個強權可以掌控多少權力。故而所有強權的權力比例,乃是影 響國際政治穩定前景之所在,只不過,這種國際政治穩定與否之權 力的關鍵比例(key ratio),關鍵點還是落在國際體系中之兩個最為主 要的強權
      2. 據此,米爾斯海默將國際體系分成不平衡的兩 極(unbalanced biopolarity)、平衡的兩極(balanced biopolarity)、不平 衡的多極 (unbalanced multipolarity) 與平衡的多極 (balanced multipolarity)等四類,並以此而論強權之間的衝突之可能性與層級
        1. 不平衡的兩極
          因為不平衡的兩極體系很難在真實的世界中出現,故而米 爾斯海默不將其列入探究之中
        2. 平衡的兩極
          指的是 國際體系中,主要是由兩個權力大致均等的強權所掌控
        3. 不平衡的多極
          國際體系中,有三個以上的強權,且在這些強權之中, 有一個潛在霸權
        4. 平衡的多極
          國際體系中,亦有三 個以上的強權,然在此強權之中,卻無一個具有強烈企圖的霸權
      3. 米爾斯海默認為不平衡的多極與平衡的多極等兩個國際體系是要比 平衡的兩極體系更為不穩定,此一原因在於
        1. 強權之相互為敵與發生潛在衝突的對數越多,國際體系越不穩 定
        2. 不平衡與平衡的多極體系之權力不均等的可能性較大,此 包括兩個強權可能聯合起來,對付另一個強權的情況
        3. 不平衡 與平衡的多極體系之強權錯誤估算的機率較大
      4. 米爾斯海默在攻勢現實主義之論中,亦以為平衡的兩極體系 最為穩定。這是因為在兩大強權掌控的國際體系中,安全競爭的邏 輯是明確的,毫無其他競爭對手,且強權的潛在衝突之捉對廝殺的 相互敵對之數目最少,權力的不平衡之可能性較低,以及形勢誤判 而導致嚇阻失效的情況亦較少見,故而平衡的兩極體系是最不可能 發生戰爭的國際體系,也是較為穩定的國際體系
  4. 限制
    1. 解釋國際政治現象之侷限與反證問題
      在攻勢現實主義的反證的問題之中,尤以米爾斯海默 忽略了國際關係在規範與制度方面的量化研究之探討最受關注,因這些可以作為國際和平之實際量化事證,卻都與米爾斯海默之攻勢 現實主義理論的主要立論,有所牴觸
    2. 偏狹的權力論
      米爾斯海默將國家的權力分軍事力量與潛在的力 量,並從歷史的經驗來看,潛在的力量並不等於軍事力量,故而國 家有效權力之實質要素乃是軍事力量。如此偏狹之權力論,基本上, 至少有以下兩個相當嚴重的謬誤,從而造成該理論難以彌補的缺陷。
      1. 從歷史經驗來看,潛在的力量雖不必然可以等同於軍事 力量,但絕對可以作為國家優質軍事力量之最佳保證
      2. 軍事力量絕不等同於權力。米爾斯海默認為權力概可分 為軍事力量與潛在力量,且從歷史的經驗來看,潛在的力量並不等 於軍事力量,而國家有效權力之實質要素乃是軍事力量。此一論調, 儘管不是直接地承認軍事力量等同於權力,至少亦是間接性地道出 軍事力量等同於權力。然事實上,軍力絕對不等同於權力
        此可從以下之權力定義與實際案例等兩個面向,而論其失誤之所在。
        1. 從普遍性的權力之定義而論,軍力絕不等同於權力,主 要在於軍力與權力的內涵有很大的差異
          1. 國際關係學者 T. A. Couloumbis 和 James H. Wolfe
            認為在探究國家之權力與能力的關係 之際,第一個要區別的相關概念就是權力與軍力之間的差異。其以 為權力是一個比軍力要更為廣泛的概念(wider concept),權力不僅包括武力的威脅或真正的運用,亦含有諸如經濟獎勵(economic reward) 與合作的行動等正面和非暴力的說服手段以及影響力等
          2. 國際關係學者 Robert J. Art
            軍力僅是權 力的一部分,而非全部,更非最為至關重要者,事實上,道德或說 服之權力要更勝於軍事武力之權力。故或認為一個國家要極大化權 力,並不能只憑藉軍事力量,而是需要道德。蓋權力越大之際,就 需有道德之相對提升的意識與責任,而如此對權力的增長,才有正 面之助力。因而權力有時卻是伴隨道德的增長而來者
        2. 就實際案例而論。若從米爾斯海默之軍力等同於權力, 以及國家追求權力是為了掌控其他國,極大化權力之最佳目標就是 要成為區域霸權,而成為可以掌控區域霸權所處之地區的每一個國 家之論而言,米爾斯海默的攻勢現實主義就更加無法解釋身為區域 霸權的美國,何以會有 1961 年豬玀灣事件(Bay of Pigs Invasion)之慘 敗,致使美國甘迺迪(John F. Kennedy)總統的聲望跌至谷底
    3. 現實主義傳統權力的擴展無法保障新世紀之霸權的安全
      在全球各國面對新的安全挑戰與威脅之 下,美國企圖想以現實主義之傳統權力觀作為外交政策之準繩,此 不僅難以維繫美國的霸權地位,更無法保障美國的安全,而採用最 為極端之攻勢現實主義的權力觀,則只有使其區域霸權之權力和地 位,受到更多的挑戰。
      國際關係之新自由主義大師奈伊(Joseph S. Nye)對美國的現實 主義的傳統權力觀,提出嚴厲的批評
      1. 奈伊以為從硬權力(hard power) 的傳統衡量,美國仍是世界第一,然這個世界第一的硬權力卻不能 被運用,因此,美國應該追求軟權力(soft power)。據此,奈伊提出 美國應該摒棄小布希之單邊主義(unilateralism)、驕傲和偏狹主義的 外交政策
        在新世紀中,美國所需要的權力並非是傳統的硬權力,而是軟權力, 並且全球化的擴展將會提升美國這個力量的發揮,從而贏得和鞏固 美國在世界之地位與安全
    4. 太過強調強權之間的權力競爭而忽略強權對安全的實 際考量與合作
      1. 就以權力競爭致使強權朝向擴展權力的權力極大化之途 邁進的問題而論。
        1. 無法解釋為何在極大化國家權力為國家目標的要求下,美國和俄羅 斯(前蘇聯)這兩個國家從冷戰至今所簽訂的戰略核武裁減協議以及 與相關的諸多限制戰略核武發展的軍備管制條約,而在此之中,卻 不乏採取削弱自己軍事武力之國家權力的條約
          事實上,儘管國際政治是無政府狀態,但為了相互性的利益 (mutual advantage),國家還是會簽訂軍備管制協議,以獲取彼此在 合作協議中之共同利益
      2. 新世紀的安全挑戰,改變了強權之間的權力競爭本質與目標
        冷戰結束之後,基於大規模毀滅武器(weapons of mass destruction, WMD)擴散之問題有日益嚴重,並已有朝向至非國家行 為者(non-state actor)擴延之趨勢,如國際恐怖主義(international terrorism)獲取 WMD 之問題,致使美國不得不加強與中共和俄羅斯 等強權國家進行合作,而如此之戰略思維與作為,在 2001 年的「911 事件」後,實有更為加強之趨勢。
  5. 結論
    作為國際關係理論之現實主義學派之一,攻勢現實主義無論在 理論內涵的創新與其對國際政治之分析,均有其獨到之處,而成為 攻勢現實主義之重要的特質。然此,主要展現於以下幾點:
    1. 國家理性之展現
      認為國家之理性就是要思考如何因應外在的環境與相對應 的生存戰略,從而極大化國家的權力,以獲取國家安全的極大化, 確保國家安全。因為權力愈大,安全愈高;最大的權力,安全最有 保障。故而攻勢現實主義之國家是理性的行為者之展現,就在於如 何尋求權力與安全的極大化之上。 
    2. 霸權觀
      攻勢現實主義認為國家追求權力之最高目標就 是成為霸權,然而除非有一個國家具有「足以摧毀敵對者而無懼於 其報復能力」之「確切性的核子優勢」,否則,國際體系就不可能有 真正的全球霸權。因此,從現實層面來看,區域霸權乃是強權追求 權力極大化與安全期望之可能實現的最佳結果
    3. 離岸平衡
      攻勢現實主義轉化古典現實主義與新現實主 義之權力平衡為離岸平衡,並將此視為是區域霸權維繫其地位的重 要手段。
    4. 霸權爭奪戰
      儘管攻勢現實主義認為強權追求權力極大化的過程中,所採取的是審慎的攻勢擴權戰略,且霸權會以推諉卸 責與制衡等兩大戰略阻擋潛在霸權的興起。

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對攻勢現實主義的一個詳細的介紹

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我覺得脈絡介紹得很完整,但如果不單是理論,而有更多實例的應用就更好了

〈橙色革命在烏克蘭〉明居正

書評:Revolution in Orange: The Origins of Ukraine’s Democratic Breakthrough〔橙色革命:烏克蘭民主突破的根源〕edited by Anders Aslund and Michael McFaul〔安德斯.阿斯倫德、麥可.麥克福(編)〕(Washington, DC: Carnegie Endowment, 2006, paperback, 224 pp., ISBN0870032216)
  1. 前言
  2. 本書簡介
    烏克蘭的橙色革命發生於2004年底到2005年初之間,事件的近因就是在野 陣營認為執政黨在10月及12月的兩次總統大選中舞弊,反對派遂號召百萬群眾 集會遊行,以抗議這種不公的行為。最後執政黨迫於壓力而讓步,反對派領袖 尤申科(Viktor Yushchenko)才得以登上總統的寶座
    從結構上看,兩位編者邀請這些作者分別自舊體制派系與庫奇馬(Leonid Kuchma)、反對派的沈潛與再起、平民百姓與橙色革命、公民社會的凱旋、社 會團體「是時候了」的分析、媒體的反叛、西方的影響與俄羅斯的角色等八個 面向進行分析,外加Anders Aslund所撰寫的前言與Michael McFaul寫的結語, 總共十章。
  3. 對峙的雙方
    1. 庫奇馬 總統與烏克蘭的政治經濟寡頭
      Aslund認為,烏克蘭之所以會爆發橙色革命與它的政治在1990年代後逐漸 腐敗有密切關係。1991年蘇聯崩潰後烏克蘭宣告獨立,但是民主政治並未生 根。當庫奇馬(Leonid Kuchma)擔任總統後逐漸腐化,與大財團密切結合, 共同掌握了國會議員、傳播媒體及政府官員等,形成了勢力龐大的舊體制。這 個舊體制在烏克蘭橫貪暴斂數年後被一位正直的記者所揭發,前者為了維護自 身利益竟然在2000年底將這位記者謀殺了,而總統庫奇馬竟然被發現涉案。
      這個案件在烏克蘭政壇引發了軒然大波。反對的力量逐步擴大,團結在前 總理尤申科(Viktor Yushchenko)周圍,經過數年的爭鬥角力,終於在2004年 底藉著新一波的選舉弊案一舉拉下庫奇馬與舊體制,橙色革命因而勝利
      1. 在本節中對於寡頭的探討 比較膚淺,接近於單純的描繪,而且對於經濟寡頭如何最終成為政經寡頭,亦 即經濟寡頭如何參政的問題,作者的分析說服力不足
    2. 反對運動
      Adrian Karatnycky對於反對運動的探討也有類似的現象。文章中比較強調 「什麼時候發生了什麼事情」,但是對於事情為何會如此發生,作者的剖析比 較無力。因此整體讀來,較像是新聞記者的報導而較不像是社會科學家的分 析。例如談到2002年大選中,反對派一躍而成為一個大的政治力量。說起來, 這應該是全文的重點所在,理應大加剖析,但是作者只是利用一些統計數據來 表現,並未深入挖掘反對派大幅興起的原因
  4. 烏克蘭的社會力量
    1. Pora
      這個團體真正存在並運作的時間其實並不長,從2004年的3月到2005年的1月,還 不滿一整年,但是它卻起到了至關重要的作用。Demes和Forbrig注意到這個團 體的主力多數是20歲到30歲的年輕人,他們有理想、有熱忱,在後來大規模的 群眾運動中是主要的推手。他們有具體的步驟,譬如:設計策略、訓練義工、 建立組織、進行資訊與宣傳戰、回應官方鎮壓以及鼓吹公平而合理的大選等 等,這使得他們在人民上街之前和之後都起到了主導的作用。最 後,當大勢底定時Pora就宣布功成身退
    2. 大 眾傳播媒體
      本節的作者Olena Prytula觀察到,1991年烏克蘭獨立後,媒體曾 經有過一段短暫的黃金時代,各類型的媒體大量出現,報導的尺度也相對寬 鬆。但是當庫奇馬上任後就逐步緊縮媒體的言論空間;他以行政命令、口諭、 查稅、甚至司法手段來對付不聽話的媒體,最後媒體為了生存只好開始自我 審查,刪除它們認為舊體制不喜歡或是不能接受的新聞。媒體的叛變—正如 作者Olena Prytula所言—始於2001年的記者被暗殺事件。自此以 後,就有部分媒體開始加大對於舊體制派系與庫奇馬的揭發與抨擊。其中發 揮比較大的作用的包括第五台電視(Channel 5)、網際網路和Radio ERA三者
      最關鍵的時刻是當2004年11月第二次選舉舞弊發生後,少部分民眾開始上 街遊行,支持尤申科的第五台電視立刻大幅報導,尤申科也利用這難得的管道 發聲。他一方面抨擊庫奇馬和他所支持的亞努科維奇(Viktor Yanukovych)操 弄選舉,另一方面則對他的支持者提出呼籲,要求大家上街抗議選舉不公。這 時有愈來愈多的報紙加入報導的行列,而Pora等公民團體也利用各種管道進行 動員,其中網際網路起到了動員青年學生的作用,成千上萬的學生罷課參與, 最後在首都基輔的Maidan廣場竟有高達上百萬的群眾集會,強烈抗議當局的違 法行為,橙色革命因而爆發
  5. 外力的影響
    1. 歐盟各國對於這件事情的政策不同
      所謂的老歐盟各國,例如法國 與德國等,他們所採取的政策基調是「俄羅斯優先」,意指他們會先考慮如何 平衡好或維持好與俄羅斯的關係,然後才考慮如何面對烏克蘭變局。而新近加 入歐盟各國則會更多的支持烏克蘭的進一步民主化,即便對於俄羅斯有所得罪 也在所不惜
    2. 美國的態度與歐盟各國又不盡相同
      美國的態度自始至終都很明 確:民主程序第一。美國的態度為自己開創了一個相當靈活的迴旋空間,它將 重點置於建立制度上,只要制度公平合理,則其所產生的後果都可以接受。如 此一來,美國就避免了支持某人、反對某人的窘境
    3. 俄羅斯
      平心而論,只要有辦法,沒有一個俄羅斯的政治領袖會願意放棄烏克蘭的,畢竟兩國的密切關 係可以回溯到十七世紀。普亭當然也是如此。本節作者Nikolai Petrov和Andrei Ryabov指出,基於戰略考慮以及意識型態的相似性,普亭曾經竭盡全力想保住 庫奇馬和舊體制的那幫人。無奈這些人在權錢問題上有著太多的弊端,而且這 些弊端隨著雙方的爭鬥被尤申科集團一一挖出,經過傳播媒體的宣傳後被打到 潰不成軍。俄國本來有多重管道足以影響烏克蘭,從戰略態勢、經貿關係、天 然氣供應、政經人脈乃至KGB特工,但是當百萬人民走上街頭時,普亭遂明智 地決定放手了。俄國的鬆手遂成為壓垮庫奇馬集團的最後一根稻 草。
  6. 本書的貢獻與不足
    這本書最大的貢獻在於及時性。烏克蘭的橙色革命發生於2004年底到2005 年初,一年後本書即已問世。在如此短的時間內就能推出這本書,讓外界對 於這個重大事件能有相當的認識,它對於學界、政界以及新聞界的重要性可 謂不言而喻。其次,這本書的面向寬廣,涵蓋了舊體制派系與庫奇馬(Leonid Kuchma)、反對派的沈潛與再起、平民百姓與橙色革命、公民社會的凱旋、社 會團體「是時候了」的分析、媒體的反叛、西方的影響與俄羅斯的角色等八個 面向,其架構可謂相當完整
    1. 本書也有其明顯的不足之處
      1. 因為出版的時間距離事件發生 時間較近,所以這本書難免有難以深入之嘆。因為事件較新鮮,能夠收集到的 資料有限,許多官方資料還不可能解密,因此作者們只能就手頭所能掌握的資 料進行分析,這就限制了分析的深度
      2. 由於多位作者是記者或是政治 觀察家,而非政治或社會學者,所以所能做出的分析較像新聞報導、評論或分 析,欠缺了較深的理論性的分析與探索。

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對Revolution in Orange: The Origins of Ukraine’s DemocraticBreakthrough的書評

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對這本書一個簡單的介紹與點評,但就很淺這樣

2021年1月11日 星期一

〈窩窩頭的社會文化史〉陳元朋

  1. 序論
    對於窩窩頭這個案例,本文將採取一種俯瞰的研究視野,而其目的則是為了發掘結構現實的多重內在機制。換言之,麤糲的本身將不是討論的主題,塑成麤糲的各種主客觀因素,以及那些由麤糲所引發的,具有在長時間中持續延展的文化表現,才是本文所欲探究的議題。
    本文認為,當代中國人對於窩窩頭所展現的記憶內容,雖然表面上看來像是一種對於特定時空生活經驗的詮釋。但這個詮釋的內在,其實又是由窩窩頭製作素材的生物性特徵,以及由其所衍生的文化性認知,所共築而成的結構性產物。
  2. 生態、物性、身體感
    作為窩窩頭最主要素材的棒子麵,乃是一種由玉米粒實再加工後的粉狀食物原料
    1. 粉製
      粉製所透露的不自然,其實是人類因應自然的一種對策。再換個角度來說,這道工序的存在,直接涉及到的是這種外在糧食作物的物種生態特徵,而中國人對於玉米所採取的食用方式,也是這些特徵所間接決定的
      農藝上的易簡,再加上高產的誘因,誠然是人們選擇種植玉米的最主要理由。然而,玉米粒實的生物特性倘若無法克服,這個糧食作物所有的優勢都必然難以維持。關於此,當代穀物倉儲專家所提出的方案是乾燥。
    2. 玉米的食用
      低等的人吃低等的食品,這是玉米在中國傳播200年後的實況。這種糧食,必須曬乾了方能儲藏,但那乾癟癟的粒實,又非得磨碎了才能入口。如此的認知,大概在清代中期以前就已然在民間形成。
  3. 「九外一中」的價值判斷--以20至30年代之平津地區為主的討論
    1. 唐魯孫的《中國吃》-以啃窩頭喝涼水來形容軍中的困乏
    2. 1941出版的《輔仁生活》-經濟食堂中的黃金寶塔,其實是窩窩頭
    3. 1949的北平-義務戲被稱為窩窩頭會
  4. 當代中國的「窩窩頭」記憶
    過去六十年來,讓許多中國人處於飢餓的歷史時空,大抵有以下幾個:
    1.1959-1961的三年自然災害
    2.1958-1961的公共食堂
    3.1968-1978的知青上山下鄉運動
    不同的場合,各自有著不同的致變因素,只是棒子麵窩窩頭的身影,總是伴隨出現在人們對於所有吃不飽年代的記憶裡。
  5. 結論
    本文針對窩窩頭所提出的設問有四:為什麼不好吃?誰在吃他?人們如何評價他?人們為何記憶他?
    而形塑窩窩頭社會文化史的取徑則包括:「素材的生態特性與物性」、「食用者的身體感受」、「食用者的社會階層」、「食品的社會形象」,以及「食品的記憶」這五條脈絡
    換言之,對於本文而言,窩窩頭不是食品而已,他其實還是一種載體,一種可以轉錄與轉譯各種自然與人文影響的物質。
    1. 另外,本文認為在1949年以來的無產階級專政歷程裡,在貧窮、貧困、困乏等同義辭被政治化對待的年代裡,很可能同時帶動了這些語彙在道德上的偏向。因為唯有如此假設,我們才能從社會與歷史的記憶角度,理解今日處於炫富大環境下的中國知識分子,為何會以「棒子麵窩窩頭」的記憶,來承載他們與其所處時代的對話。

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討論近代中國窩窩頭象徵的文化意涵

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從窩窩頭的生物特徵、史料的窩窩頭意指,來構築出一個近代的窩窩頭形象。這樣的歷史取徑我覺得應該可以試試看
不過,除了窩窩頭,應該還有與其相似的作物才是,又或者與窩窩頭相同生物特徵卻沒有如此形象的物種。

2021年1月8日 星期五

〈現代日本における声優の歴史 -声優の誕生と黎明期〉佐藤桂一

  1. はじめに
    本稿の目的は第一に,それまで本格的にはまとめられてこなかった「『声優』の歴史」を明らか にすることである。また第二に,「声優」と言っても,その言葉に「 」(鍵括弧)をつけなければならないように,現代においても「定義が曖昧」であるため,「声優という職業の定義」づけも本 稿では試みたいと考える
  2. 「声優」の誕生―声優の定義―
    1. 日本の声優第一号は誰か
      筆者はここで,仮説とも言える,筆者の考える「声優の定義」を提示したい。この要素・条件をすべて満たせば,それは声優と言えるのではないか。その要件は以下のようになる。
      1. 声優としての一定以上の仕事量があること
      2. 基本的に演じるのは,一作品の中で一人一役で あること
      3. スタジオ収録で「声」をアテること
      4. 世間のイメージ・認知度(その人物が声優で あると認められていることの度合い),である。
    2. 活動弁士
      1. 声優業の黎明期に主な仕事の一つであった,「外国映画(洋画)の吹き替え」について,時代をさ かのぼると,これもまた諸説あるが,外国映画が日本に輸入され,上映されたのは1895年,また は1896年,という説がある
        当然映画は最初,いわゆる「活動写真」と呼ばれる,白黒 の無声映画,サイレント映画であり,「活動(写真)弁士」(以下,活動弁士,弁士と表す)が内容 を「説明」することで「音声」が入ることになった。それは後のトーキー映画(音声を収録した映 画),そして現代の映画へと近づいていくことになる
      2. その日本独特の形で発展した弁士であるが,活動写真という映画作品自体ではなく,特定の弁士 自体の人気が高まったり,弁士によって映画を選ぶ,ということもあったりしたという。その点 については,今の声優の人気の原点,性質,共通点を見出すことができる。また現役の活動弁士・ 山崎バニラ は,無声映画時代の映画館での弁士は「前座からメインを務める弁士までランクも分 かれていました」19 と述べている。これは現代における声優の「ランク制」2に関わる共通点であり 重要な点である
        無声映画の全盛期はわずか30年ほどであり,弁士は1930年代になると「トーキー映画」の浸透によって,弁士は「時代遅れ」になり急速に姿を消していったとされている
      3. 活動弁士の山崎バニラは「声優と活動弁士の違い」について,(例外もあるが)基本的に声優は 一役に集中して演じる点,活動弁士は同時に様々な役を演じる点だとしている25。一人の声優が同 じ作品の同じ話・回で複数役を演じることもあるが,それは比較的稀なケースであり,一方弁士の 場合,一人で説明ナレーションから,何人もの役を並行で演じるのが当たり前になっている。
    3. 俳優の「声優業の兼業」
      当初声優の仕事を始めて間もない頃は,劇団に所属 していた舞台・ドラマ俳優だった人たちであり,仕事の一つ(副業)として,あるいはあくまでも 本業の合間のアルバイトとして声優業をこなしていた
      1. 2016年,『君の名は。』,『この世界の片隅に』 等の劇場版アニメーションにおいて,タレント が主演声優として世間でも若者を中心に注目を集め,大活躍したことはまだ記憶に新しい。現代で も劇団所属の子役やタレントが仕事の一つとして声優業をしていたり,あることがきっかけで声優 という職業に完全に移行したりする,というケースは少なくなく,むしろ実力派に多い
      2. 戦前の映画や戦後 TV が放送されて間もない頃の声優業の黎明期に,吹き 替えなどの声優業を担当した劇団の舞台俳優・女優らの多くは,それ以後必ずしも「吹き替えなど の声優の仕事を相当量こなした」とは言えない。やはりむしろ「劇団所属の舞台・芝居俳優(女優)」 というイメージが強く,そういう役者,俳優は,声優とは素直に言うことはできないのではない か。だがむしろその時点で「声優として継続して活躍した俳優」らが以後「大御所声優」などと言 われている事例も多々ある。
      3. 「NHK 放送劇団」の研修生が「声優第一号群」
        この NHK 放送劇団とは,戦前の昭和初期「1941年」,当時の娯楽として, また情報伝達・収集の手段として生活の一部になっていたラジオ放送の中で,人気となっていた 「ラジオドラマ」に力を入れるべく,自前でラジオドラマの役者も用意できるように,NHK が専 門の劇団をつくったものである。これ以降,多くのラジオ局が放送劇団を設立した。これにより 「ラジオドラマ役者の育成」が「声優の養成」の本格的な始まりとなり,多くの声優が誕生する大 きなきっかけとなった,とも言える。これらのラジオドラマ専門の役者を所属させ育成する各「放 送劇団」は,「声で演じる役者」が「専門職」として定着させる役割を果たしたと考えられるから だ
  3.  ラジオからTV へ―洋画の「持ち役制度」から声優の認識がされるまで―
    1950年の TV(実験)放送開始,そして1953年の正式な NHK や NTV の開局によって TV 放送 が始まった40 ことをきっかけに,TV 放送の普及が始まり,ラジオから TV へ人気は移る
    この声優業が始まって間もない頃は,劇団所属の俳優らが外画・洋画の吹き替 えを担当していた。これ以後,洋画の吹き替えには独自の制度である「持ち役制度」というものが 誕生する
    TV 放送が本格化して,(TV 放送開始してからしばらくはまだアニメ作品は 比較的量的に少ないが)外画・洋画の吹き替えという仕事がきっかけで,世間的に,現代の感覚に おいて本当の意味で,今に続く「声優」という存在が明確に認知され(俳優とはまた異なった存在 として区別され),はれて誕生したのではないかと考えられる
    1. 持ち役制度
      「持ち役制度」とは「外国映画において一人の俳優を特定の声優が「持ち役」として吹き替える システム
    2. 第一次声優ブーム
      この中でも野沢那智は,吹き替えをはじめ,ラジオの DJ,ナレーション等で人気を博し,初 めて「追っかけファン」まで現れるようになったという46。野沢らをはじめとした,このような現 象を中心に,声優の初のブームである「第一次声優ブーム」とみる考えもある
      「第一次声優ブーム」の勢いに乗るように,1960年代末から1970年代初頭にかけて,俳協から枝 分かれするかたちで,現代に続く大手の「青二プロダクション」,「江崎事務所」(現「マウスプロ モーション」)などの声優専業の事務所が設立され,少しずつ現在のような声優業界,声優マネ ージメント,声優養成等それぞれのシステムや,状況・環境,そしてビジネスにつながる変化,あ るいは「進化」が始まる
    3. 1953年の TV 放送開始から1963年の約10年間に,洋画の吹き替えで活躍した声優 が多数所属する,劇団・芸能事務所の「テアトル・エコー」の結成,「俳協」(東京俳優生活協同組 合)の設立,また「日俳連」(協同組合日本俳優連合)の前身である「放芸協」(協同組合放送芸能 家協会)の成立が相次いでいる
  4. おわりに

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討論20世紀初跟聲音演藝人員相關的歷史,從錄音機時代的活動弁士到電視機時代幫國外影集配音的持ち役,最後是本土影片的聲優

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簡單的介紹20世紀早期的聲音演藝人員史

2021年1月7日 星期四

〈多様な表現を可能にする制作者の 労働規範の変容-1970~80 年代のアニメ産業を事例として〉永田大輔、松永伸太朗

  1. はじめに
    1. 問題設定
      1980年代の日本国内のアニメ産業では,アニメブームという特異な消費者の浮 上を伴う市場の変動が問題になる。本稿は,その変容を可能にするアニメ制作者 の労働規範がどのようなものとして形成されてきたのかを明らかにする
      1. 日本のアニメ産業ではそうした重要な転換期がいくつか存在してきた。その転 換期のひとつが,1970〜80年代のアニメブームにおける消費者の浮上である。こ の浮上に合わせて1980年代には放映作品の量的拡大  に加えて,質的な変化が生じ た。70年代末から劇場アニメが邦画の興行収入で上位を占めはじめ,作品の質的 な変容も起こり始める。それに伴い,新たな消費者像の変化も認知され始める。 その当時開始されたテレビアニメには『宇宙戦艦ヤマト』などアニメ雑誌 で人気 のある作品もある一方,『ドラえもん』などの一般に人気のあるアニメも存在した。
        しかし,1980年6月号の『アニメージュ』での作品ランキングでは,『ドラえも ん』はトップ20にも入らなかった。このことはアニメ雑誌の編集部にも衝撃的な 出来事とされた(『アニメージュ』1980年6月号)。このように,一般層とアニメフ ァン層の視聴する作品に質的な差異が見られはじめていたのである。
      2. アニメ産業において,この市場変動と新たな消費者の浮上の問題が関連するの が,OVA(オリジナル・ビデオ・アニメーション)の登場である。OVA は5,000~ 10,000人をターゲットとしたメディアである
    2. 先行研究
      本稿では,そうした1980年前後の市場の変化を可能にする労働規範 が,いかにして現れていったのかに着目する。
  2. アニメーターの職務概要
    1. アニメーターの職務内容
      表1に記載した職務はそれぞれが独立性を有する。一般には,監督から絵コン テ,絵コンテから原画のように,指揮命令上の上流/下流という関係はあり,報 酬もそれに連動する。しかし,ベテランでも原画工程にあえて留まって活躍し,尊敬を集める者もいる。原画・動画工程の報酬体系はカット単位・枚数単位の出 来高制となっていることが多い。
      仕事の獲得は,産業集積を前提とした企業間関係と制作者の人的ネットワーク に多くを依存しており,下流にいくほどこの依存は顕著になる。日 本アニメーター・演出協会によれば,アニメーターの過半数は企業に雇 われず,複数の企業と契約を結んで働くいわゆるフリーランサーである

  3. 分析枠組みと資料の分析上の位置づけ
    1. 分析枠組み
      労働過程論は,労働現場とその環境要因の関連についても考察してきた。市場 が労働現場を決定する環境決定論への対抗から,ブラウォイ(1979)は労働現場 の自律性を強調した。市場と労働現場両者の関係の議論を進めたのが,エドワー ズ(1990)である。エドワーズは,環境要因の変化は個々の労働者を媒介して経 験され,そこから労働過程に変化を及ぼすとしている。ここでは労働者の規範が 働き方に影響し,そこから労働者の経験が形作られる。
    2. 雑誌『アニメージュ』の分析上の位置づけ
      本稿で資料とするのは,1978年に創 刊された月刊アニメ雑誌『アニメージュ』(徳間書店発行)である。この『アニメ ージュ』は大衆向けに刊行されたアニメ雑誌で,最盛期には25万部を発行するな ど,長らくアニメ雑誌の中では最大部数を誇る雑誌であった
       同アニメ雑誌の内容は,読者の投稿欄と作品に関する紹介が主である。その紹 介や大きなテーマを設けて特集を行う際に,アニメーターを対象としたインタビ ューや座談会などが頻繁に行われていた。本稿では,そうした記事上でアニメ制 作をするうえで何が問題となっていったのかに着目しつつ分析する。
      1. 最大部数の雑誌『アニメージュ』に着目するのは,この時期のアニメ雑誌では, アニメーター志望者への働きかけも行われていたからである。その象徴的な事例 のひとつが,1984年12月の読者投稿を受けて作られた1985年2月の小特集である (『アニメージュ』1985年2月:128-129)。この特集では,「アニメーターになりたい」 という投稿に対して,読者から「アニメーションの本,アニメーターになるため の参考資料などの調査結果や,同感の意見,励ましの内容」が寄せられたとし, 自分は諦めてしまったが目指してほしいという応援のメッセージや,専門学校等 を紹介する読者投稿が掲載された。その上で代々木アニメーション学院のコース 紹介がなされ,現役のアニメーターの経験談・応援談が複数寄せられた。この「熱 心さ」からわかるのは,アニメ雑誌の読者が,単なる消費者としてだけでなく,人手不足を補う労働力の供給源のひとつとしての可能性を持っていたということ である。本稿ではそうしたアニメ雑誌受容の状況を踏まえつつ,アニメ雑誌にお ける語りを位置づける
  4. アニメブーム期の労働を読み解く視点
    1. アニメブームに伴う労働力不足
      テレビアニメ制作では,制作現場にとってはスポンサーとの関係が重要になる。 その結果,スポンサーの意向の範囲内で制作を行わねばならなくなり,表現上の 制約になっていった。そうした中で,表現の制約に満足しない一部の制作者が現 れはじめる
      これにより,アニメファン向けの作品と子ども向けの作品を別々に制作する必 要が生じる。このことは,制作現場にとってはこなす業務の増加とともに,多様 なジャンルで多様な絵柄を含む作品を制作しなければならなくなったことも意味 していた。その結果,当時の制作現場は人手不足に見舞われ,生産能力の限界が 指摘されていた
    2. アニメ制作者における実力主義
      1. 第一はなぜこれほどまでに「実力」が重視 されるのかという点である。この疑問が生じてくるのは,アニメーターの賃金形 態が,枚数による出来高制であることによる。つまり,出来高制では「速さ」以 外の実力は必ずしも即座に賃金に反映されるものではない。そうであるにもかか わらず「実力」が重要視されるのはなぜなのかを問わなければならない
      2. 第二は 「実力」が計測可能なものと考えられているのはいかにしてかである。アニメ制 作者で重要なものとして語られるのは,「工程を遵守し」「独創性を発揮しないこ と」にある中で,その技能はどのように計測可能なものとして認識されているの かを問う必要がある
      3. これらのことを解くヒントは,アニメーターが下流にいく ほどフリーランス的な働き方をする傾向にあるという指摘である。後述するが, このフリーランス的な働き方を継続する資源として実力主義は存在しているので ある。こうした実力主義のあり方は,フリーランス労働という観点からは一見奇 妙に見えるが,実際にはフリーランス的な働き方の下で成立してきた形態である ことを後に論じる
  5. 制作者の労働規範の変容
    ①『アニメージュ』1979年12月「座談会 劇場アニメ70年史 かえりみて語 る“われらの動画”」pp.96-102 参加者 藪下泰司(1903-1986) 大工原節(1917-2012) 森康二(1925-1992)
    ②『アニメージュ』1979年12月「キャラクターは生きもの」pp.37-38 語り手 作画監督・大塚康生(1931-)
    ③『アニメージュ』1980年3月「座談会 小松原一男」pp.114-118 参加者 りんたろう(1941-),勝間田具治(1938-),小松原一男(1943-2000)
    ④『アニメージュ』1981年1月「座談会 サンライズ」pp.113-117 参加者(役職はすべて当時) 荒木芳久(脚本 1939-)飯塚正夫(企画室・デス ク 1941-)金山明博(アニメーター 1939-)富野善幸(演出 1941-)星山博之(脚 本 1944-2007)山浦栄二(取締役企画部長 1935-2010)佐々木勝利(演出 1943- 2009)
    ①は戦前から活躍するアニメーターに近年の変動を尋ねたもので,②は現に変 化を経験したベテラン世代の語りである。③④は,市場の変化を与件とした新た な世代の語りである。
    1. 裁量の制約の進行-①
      1.  ここではアニメが映画に対して撮り直しのコストが高いことなどが述べられて いる。アニメーターにどういったものをどういった目的で伝えるかが重視され, そのためにアニメーターのクセや性格を把握することが重要であるとする。
      2.  ここではテレビアニメ放送以前と以後で制作体制が変わったことが指摘されて いる。東映動画の劇場作品で森・大工原が大半を作画した作品を例に絵柄の違い よりも,「動き方」「ストーリー展開」がおかしい方がより大きな問題だったとさ れている。それに対してテレビアニメ放送以降では需要の拡大で原画に経験不足 の者も投入せざるを得なくなり,作品の質を維持するために作画監督という制度 が生まれたと語る。すなわち,作画監督という工程の浮上はアニメーターにとっ て作品ごとに絵柄が統制されることを意味した。
    2. 制約のもとでの「職人」的な表現-③
      1. ここではひとつのキーワードとして「商業主義」が,とりわけオリジナルの絵 を制限するような裁量制約の問題と強くかかわるものとされている
        その「商業主義」に関連して,「職人」と「作家」が対置されている。その中 で「職人」の代表として小松原が位置づけられ,彼の職業に対するスタンスへの 評価を他の二者が行っている。小松原は「職人」として優れた評価を得つつも, 「作家精神が欠落している」とされている。そのうえでりんは,商業主義である 限りは自分の職業人生との接点が少なくとも,仕事が来たならばその仕事を受け るという。
    3. 同世代ネットワークに基づくフリーランス的な働き方-④
      そうした同世代との共同作業として彼らは,「虫プロ」流発想からすれば「俗 悪」と語るなど前世代との断絶をしばしば強調しており,「金のため」という形 で作家性へのこだわりを否定している。またサンライズの主要な人物である安彦 に,たとえ仕事に慣れていない職務があったとしてもなんでもやらせてみるとい う形で仕事を回していたことが語られている。このようにさまざまな仕事を工程 遵守的にこなすことが肯定的な労働規範として語られていたのである。裁量の制 約は制作者から問題とされつつも,その中で発揮される表現が「実力」として認 識されるようになっていた。そうした前世代とは異なる実力観に基づいて仕事を 回し合うようになったことによって,そこに関わる制作者同士が同世代性を確認 することにもつながった。こうした工程遵守的に仕事をこなす労働規範は,その 労働条件の変化の中で,次第に肯定的なものと認識されるようになったのである
  6. 結論
    1. 本稿ではアニメブームに伴う市場変動を支えうる労働規範がいかなる条件のも とで成立してきたのかを明らかしてきた。これを通して,コンドリーの言う,「第 1の(制作者同士の)相互作用」と「第2の(制作者と消費者の)相互作用」の関 係を記述してきた。具体的には1970〜80年代における消費者の浮上とアニメ制作 者の関係である
    2. 本稿において分析の中で示したのは以下の内容である。アニメブームという市 場変動のなかで,OVA などさまざまなメディア展開によって,多様な表現をし たり,多くの労働をこなす必要が出てきた。アニメ雑誌上でそのための人材の募 集がなされたが,そのために必要な能力はどのようなものだったのか。アニメブ ームという外的要因の変動が現場にもたらしたのは,商業主義による裁量の制約 であった。これが展開した結果,制約の中でさまざまな絵柄に対応できる形での作家性を発揮するアニメーターが現れ,評価を集めるようになる。こうした実力 評価に基づくフリーランス的な働き方が主流になっていった。このことは,労働 過程論の枠組みで考えるならば,商業主義の進展によってもたらされた裁量の制 約が当初は作家性を尊重する規範から避けられるべきものとしてあったが,これ が進展していくにつれて,むしろ制約の中でさまざまな絵柄に対応できる制作者 であることの方が,アニメーターとしての規範の中で優越していったことを示し ている。つまり,消費者の浮上を伴う産業上の変化を可能にするこうした規範の 変化は,まさに商業主義という産業上の変化の中で起こった規範の変化でもあっ たということである
    3.  雑誌記事の中で語られた事柄は,市場の変化から生じたアニメーターの労働規 範の変化を示すだけでなく,そうした変容後の労働規範を魅力的なものとして読 者に対して提示するものでもあった。つまり,変容後の労働規範が,雑誌を通す ことで文化として読者に伝えられたのである。そこで称揚された労働規範は,作 家性を発揮するとしても制約された裁量の中で行うこと,フリーランス的な働き 方に依拠していくことである。こうした労働規範によって,さまざまな職場や作 品に合わせた形で多様な絵柄をその都度の要求に従って描くことが肯定的に捉え られるようになる。これらの労働者像は,アニメブームによってもたらされた OVA の登場などの量的・質的な市場の変動を支えるうえでまさに必要な労働者 の姿であった。アニメブームによる市場の変化が裁量の制約をはじめとした労働 規範の変化をもたらし,雑誌を通して新たな労働力の候補としての読者へと伝え られたと考えられる。

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從動畫雜誌舉辦的動畫工作者座談會中,討論不同年代工作規範的不同

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簡單來說就是,在1980年代之後,因應大量的市場需求,在量與品質上都要有提升,因為對動畫製作添加了一些限制,以便工作的進程有效率,另外也尋求許多的自由畫師,而這些畫師的實力評價來自於他如何在限制的環境中發揮創意。
而這樣的工作環境變化,透過雜誌傳達給讀者(未來可能的動畫工作者)

2021年1月6日 星期三

〈オタク のコンテンツ 消費の行動と心理調査-〉KDDI総合研究所-横田健治

  1. 背景と目的
    1. オタク調査にあたって
      1. 漫画市場規模の推移

      2. アニメ市場規模の推移

      3. ゲーム市場規模の推移

    2. 調査の目的
      オタクは、自身がこだわりを持つ分野に対して、一般の消費者と比べて多く出費 するという特徴がある。しかしながら、各個人の嗜好性が強く、こだわりがある分野が細分化されているため、既存のマーケティング手法が通用しないことが指摘さ れている
      本調査では、オタクのコンテンツ消費の行動と心理を調査するこ とで、コンテンツ消費を活性化させている要因を明らかにする。
  2. 調査概要
    オタクのコンテンツ消費の行動と心理を数値として把握することを目的に、オタ クの男女1,000人を対象にWEB調査を実施した。WEB調査の概要と対象者の選定条 件を以下に示す。
    1. 調査概要
      調査手法:WEB調査(インターネット調査)
      年齢:18歳~34歳
      性別:男女
      地域:全国
      調査期間:2017年11月24日~11月26日
      スクリーニング調査回答数:8,276人
      本調査回答数:男性500人、女性500人
    2. 本調査の対象者の選定条件
      最も情熱を注ぐ趣味がアニメ、ゲーム、漫画のいずれか
      自身がオタクであると自覚している
  3. 調査結果
    1. オタク の出現率
      1. オタクの自覚
        スクリーニング調査として、18歳から34歳までの男女にオタクの自覚を聞いた結 果を図表4に示す

      2. オタクの出現率

    2. オタク の基本属性情報
      以降では、本調査として、男性オタク500人、女性オタク500人に聞いたアンケー ト結果を示す
      1. 調査対象者の年齢構成(男女各500人)

      2. オタクの職業(N=1,000)

      3. オタクの年収(N=1,000)

      4. オタクの趣味(N=1,000)

      5. オタクの自覚時期(N=1,000)

      6. コンテンツ消費時間(N=1,000)

    3. オタクのコンテンツの楽しみ方
      1. アニメの楽しみ方(N=840)

      2. ゲームの楽しみ方(N=757)

      3. 漫画の楽しみ方(N=756)

      4. オタクの理想像(N=1,000)

    4. オタクのお気に入りの作品

    5. オタクの情報収集・情報交換
      1. オタクが情報を入手する媒体(N=1,000)

      2. オタクが情報交換するときの手段(N=568)

    6. オタクの創作活動とイベント参加
      1. 創作活動をするオタクの割合(男女各500人)

      2. 創作活動の内容(N=136)

      3. オタクのイベント参加頻度(N=1,000)

      4. オタクのイベント参加理由(N=523)

    7. オタクのコンテンツ 消費金額と購買心理
      1. オタクの各ジャンルに対する1ヶ月あたりの消費金額(N=1,000)

      2. オタクがコンテンツを購入する際の心理(N=1,000)

    8. コンテンツ 消費 を活性化させる 要因
      1. イベント参加の有無と趣味にかける金額の関係

      2. コンテンツを購入する際の心理と趣味にかける金額の関係
        応援・還元、自己満足、優越感のそれぞれ の心理スコア13が大きい人は、趣味にかける金額が大きいことが分かった。そのため、 応援・還元、自己満足、優越感のそれぞれの心理を満たすコンテンツ提供の仕方が、 コンテンツ消費の活性化につながると考えられる。

  4. まとめ

得這篇文章想要討論什麼?

對オタク消費內容與背後心理做民調

我覺得這篇文章有哪些重點?或是我的心得?
值得參考的數據,雖然是2018的,另外有一章節是喜歡的動畫作品調查,但不懂那一章節跟本文的關聯。